小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在一次学院运动会上发生的令人痛心的“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎的死亡后,他确信其中一名教职工策划了这一切……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师。……随着“事故”的不断增加,玩家必须成功地去往(并生存下来!)五个全新的房间,同时拼凑线索以找出疑犯

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……但是“学校”场景如果出现敌人攻击玩家,或者让玩家前往“学校”进行战斗,那么必须要在剧情上给予玩家们一个合理的解释……对学校进行代表,是因为“教室”属于整个学校场景中最能满足玩家们固有印象的区域(简单来说就是大部分玩家认为“教室”学校里必须有的区域

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……你是否会阻止一名玩家继续前进,直到他们都在同一个房间里?你是否传送了留在后面的玩家?门有多大?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

十指王(Typing Fingers)

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*** 32关交互式的游戏小老师***在这32关,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些键……第一部份学习,小老师Dennis会帮忙你记住键盘上的字母与符号做正确的练习。……第二部份游戏,你只有三个生命可以试着闯关成功。只要勤奋持久的练习你一定能成功

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐、……项目证书、联合作品开发、游戏进修与生涯指导等

版本:Early Access


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